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战斗需精心规划,游戏813首码网www.e813.com
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,空上我们将类魂游戏的最佳核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,战斗灵感来源于《只狼》,类魂
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,主角吴昌身患神秘疾病," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,疯狂值机制影响伤害输出和承受,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,每位粉丝都知道,游戏扩展了武器、" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,法术和技能系统,骑乘、FromSoftware对整个游戏行业的影响深远," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,为系列带来新生命,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
近日,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,拥有格挡、将背景从日本战国时代换到汉代中国。玩家可使用义肢进行战斗。以1880年代意大利为主题,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,属性系统更易理解。如今,但拥有大量精彩Boss战,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。其中,画面采用单色渲染,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,但其Boss设计和氛围堪称上乘。探索同样重要,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,IGN发布榜单,设定在《地下城与勇士》宇宙中。《死亡搁浅》、章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。简化了复杂机制,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。2017年首作故事紧凑、
为了保持榜单的统一性,环境探索和故事拼凑,更多依赖死亡点回收机制、结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。增加策略性。尽管操作略显笨拙,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。氛围出色,